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 souma ( sakon /ukon)

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AuteurMessage
Tsunadé Koishi
civil



Féminin
Nombre de messages : 125
Age : 36
Date d'inscription : 01/12/2008

Infos du Ninja
Points de Vie:
souma ( sakon /ukon) Left_bar_bleue150/150souma ( sakon /ukon) Empty_bar_bleue  (150/150)
Experience:
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souma ( sakon /ukon) Empty
MessageSujet: souma ( sakon /ukon)   souma ( sakon /ukon) EmptySam 20 Déc - 21:50

- nom de la technique : Futogogakure No Jutsu ou Kisei Kikai

souma ( sakon /ukon) Kisei_10
- description de la technique:
Cette
capacité donne le don de rentré dans le corps de l'ennemis et quand la
personne est à l'intérieur de infligé des coups plus puissant.

- jours d'entrainement et grade pour l'apprendre:
Rang A: 3 à 4 semaines
- point de chakra utilisé lors d'activation: 120pc pour rentré dans le corps de l'adversaire.

- point de chakra utilisé par post: 50

- point de vie enlevé a l'ennemi au début: 0

- point de vie enlevé à l'adversaire à long terme: Celui
qui est dans le corps peut mutilé l'autre corps à l'aide d'une arme et
chaque dégat dans le corp compte double. (votre adversaire est capable
de vous attaquez en attaquant votre clen de origine .)


- durée du justu: Infini

---------

- nom de la technique :Désassemblage de molécules

souma ( sakon /ukon) Futogo10
- description de la technique:

Les
frères du clan Souma ont la possibilité de désassembler et réassembler
leur molécules quand bon et où leur semble, ils peuvent même les
rassembler dans le corps de quelqu'un d'autre.

- jours d'entrainement et grade pour l'apprendre:
Rang S: 4 semaines
- point de chakra utilisé lors d'activation: 150pv

- point de chakra utilisé par post: 0


- point de vie enlevé a l'ennemi au début: 0

- point de vie enlevé à l'adversaire à long terme: Permet de évité l'attaque de l'adversaire. (une fois pas combat)

- durée du justu: Infini

---------

- nom de la technique :Fusion des corps
souma ( sakon /ukon) Sak_uk11

- description de la technique:
Les
frères du clan Souma ont la possibilité de fusionner, ce qui apporte
un nouvelle être bien plus puissant que les autres mais il est tout
fois possible de le faire aussi avec sa fusion.

- jours d'entrainement et grade pour l'apprendre:
Rang ?: 2mois d'entrainement pour les deux
personnes qui veulent fussionné. (le genin qui veut apprendre doit
aussi faire deux mois et pas moins^^)

- point de chakra utilisé lors d'activation: 200pc de la part des deux membres qui veulent fusionné.

- point de chakra utilisé par post: 30pc



- point de vie enlevé a l'ennemi au début: 0

- point de vie enlevé à l'adversaire à long terme: Aditionne les stats et point nimpos des deux personnes ayant fusionné.

- durée du justu: jusqu'a que le chakra déscent à 150pc pour la fusion.

---------
- nom de la technique :Tarenken

souma ( sakon /ukon) Tarenk10
- description de la technique:
L'utilisateur envois une raffale de coups de poing, il peut attaquer
l'adversaire en utilisant jusqu'a trois poings.

- jours d'entrainement et grade pour l'apprendre:
Rang B: 2semaine
- point de chakra utilisé lors d'activation: 200pc

- point de chakra utilisé par post:
100pc

- point de vie enlevé a l'ennemi au début: 0

- point de vie enlevé à l'adversaire à long terme: Le personnage est capables après avoir active ceci de faire 3 coup de point ou trois coup de pied.

- durée du justu:

---------

- nom de la technique :Tarenkyaku


souma ( sakon /ukon) Tarenk11
- description de la technique:
L'utilisateur enchaine l'ennemi grâce à des coups de pieds de trois
jambes différentes, assimilé au Tarenken avec des pieds.

- jours d'entrainement et grade pour l'apprendre:
Rang B: 2semaine
- point de chakra utilisé lors d'activation: 200pc

- point de chakra utilisé par post: 100pc


- point de vie enlevé a l'ennemi au début: 0

- point de vie enlevé à l'adversaire à long terme: l'utilisateur est capables après avoir active ceci de faire 3 coup d'arme

- durée du justu:


--Avantage du clan:

-Les utilisateurs gagne des pv par tour sauf le tour ou ils ont étaient battu.



Un genin gagné 10pv par tour
Un chuunin gagne 20pv par tour
Un juunin gagne 30pv par tour
Un juunin expert gagne 40pv par tour
Un kage gagne 50 par tour

Inconvénient :


........ Si tu as des idées



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